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Incrediscope – eine neue Dimension der Indoor-Navigation

Sicherlich haben Sie sich schon oft auf der Suche nach einem bestimmten Raum oder Raum in einem Bürogebäude, Krankenhaus oder Büro verirrt. Die Regeln ihrer Nummerierung erscheinen uns nicht immer logisch, und die gebräuchlichsten Pläne, Tafeln und Wegweiser sind oft unverständlich und schwer zu finden. In der Regel berücksichtigen sie auch nicht die Tatsache, dass sich unser Ziel oder unsere Route einfach ändern kann. Das Ausmaß dieses Problems nimmt mit der Größe des Gebäudes zu. Aus diesem Grund wurde Incrediscope entwickelt – ein Navigationssystem, das all diese Probleme lösen wird.

Die modernste Methode der Navigation, auch innerhalb von Gebäuden, ist der Einsatz von interaktiven Karten und einem Smartphone. Diese Art von Lösung verwendet ein GSM-Signal, Wi-Fi/Bluetooth-Triangulation oder einen speziellen Beacon, um eine Person zu positionieren. Ein unbestreitbarer Vorteil dieser Methode ist die Möglichkeit, die präsentierten Informationen leicht zu ändern, aber die Genauigkeit der Positionierung des Benutzers ist nicht die beste. Es kann auch eine Unannehmlichkeit sein, dass wir bei der Verwendung eines Smartphones mit einer Hand beschäftigt sind und oft auf den Bildschirm schauen müssen, um sicherzustellen, dass wir noch auf dem richtigen Weg sind. Aus diesem Grund haben wir uns entschieden, die Belästigung zu beseitigen und ein System zu schaffen, das die Bedürfnisse der Benutzer vollständig erfüllt.

Partnerschaft für eine wichtige Sache

Im Jahr 2018 haben wir uns am Projekt Incrediscope beteiligt, das die Entwicklung eines weltweit innovativen Indoor-Navigationssystems zum Ziel hat. In Zusammenarbeit mit Visionect, einem führenden Entwickler und Entwickler von energieeffizienten Lösungen mit E-Paper-Displays, haben wir den Prototyp eines Systems entwickelt, das die Art und Weise, wie Informationen im öffentlichen Raum bereitgestellt werden, verändern wird. Alles im Einklang mit der Idee von Place & Play – einfach zu installierende und einfach zu bedienende Produkte mit einem einzigartigen Design. Das Projekt Incrediscope wird vom Nationalen Zentrum für Forschung und Entwicklung im Rahmen des EUREKA-Programms kofinanziert.

Individueller Reiseleiter

Incrediscope ist ein energieeffizientes, drahtloses und intuitives Indoor-Navigationssystem, das die individuellen Erwartungen jedes Nutzers erfüllt. Möglich wird dies durch autonome E-Paper-Displays, die an den Kreuzungen der Kommunikationswege und an strategischen Punkten des Gebäudes installiert sind. Die Systemkomponenten erkennen sich nähernde Personen und geben eine individuelle Anleitung, wie sie sich weiter bewegen können. Darüber hinaus erfordert die Installation von Incrediscope keine zusätzlichen Investitionen – der Administrator muss lediglich eine vereinfachte Karte des Gebäudes bereitstellen.

Technologie

Aus Sicht des Nutzers besteht Incrediscope aus einer bestimmten Anzahl von Geräten, d.h. Anzeigen, die Navigationsanweisungen für jeden Benutzer enthalten. Informationen über die Bewegungsrichtung sollten erscheinen, wenn der Benutzer einen Punkt mit einem anderen Display erreicht. Die Aufgabe des Systems ist es, die Nähe des Nutzers zu erkennen und ihn zu identifizieren. Unter den auf dem Markt erhältlichen Technologien wurde Bluetooth Low Energy (BLE) ausgewählt. Es ist in praktisch jedem modernen Smartphone verfügbar, daher ist es recht verbreitet und eignet sich dank seiner geringen Reichweite ideal für die Erkennung von Nähe.

Wichtigste Annahmen

Bei der Umsetzung des Projekts wurden mehrere zentrale Annahmen getroffen. Das Navigationssystem arbeitet nach der 7-Sekunden-Regel. In dieser Zeit soll sich der Nutzer – dank entsprechender Markierungen – leicht im Raum orientieren. Anhaltende Orientierungslosigkeit kann Stress und Unbehagen verursachen.

Bei der Konzeption der mobilen Anwendung lag der Fokus darauf, sie so einfach wie möglich zu gestalten, und die Symbole auf den E-Paper-Bildschirmen waren lesbar und leicht verständlich. Die verwendeten Schilder entsprechen den Empfehlungen des American Institute of Graphic Arts (AIGA) und werden häufig im öffentlichen Raum verwendet. Dadurch sind sie leicht erkennbar und benutzerfreundlich.

Eine andere Annahme war, dass die Änderung der Bewegungsrichtung in einem Winkel von 90 Grad erfolgen sollte – die Orientierung im Raum ist dann einfacher. Um sich jedoch problemlos im Gebäude bewegen zu können, muss der Nutzer die Symbole auf dem Display weit im Voraus, also aus einer gewissen Entfernung, erkennen können. Bei der Konzeption des Systems wurde davon ausgegangen, dass sie aus einer Entfernung von 10m sichtbar sein sollten und aus einer Entfernung von 5m verständlich und interpretierbar sein sollten, was 3-5 Sekunden Gehen auf das Display entspricht.

Es ist auch erwähnenswert, dass jedem Benutzer eine Nummer zugewiesen wird, die mit dem „ersten Meeting“ mit dem System verbunden ist. Dieser Ansatz gewährleistet die vollständige Sicherheit personenbezogener Daten.

VOR

NACH

Software

Während des Projekts wurden drei verschiedene Prototyp-Softwarekomponenten erstellt:

  • eine Anwendung, die für mobile Geräte von Systembenutzern entwickelt wurde (Android- und iOS-Versionen);
  • Software für E-Paper-Displays, die Teil des Systems sind;
  • Anwendung für den Systemadministrator.

Aus der Sicht des Administrators wird die interne Navigation durch eine Karte der Verbindungen zwischen Displays und Zielen beschrieben, die auf der grafischen Oberfläche der Anwendung dargestellt werden. Es ermöglicht Ihnen auch, Beziehungen zwischen Anzeigen und Zielen in einer bestimmten Einrichtung zu erstellen.

Entwicklung

Die angenommenen Annahmen und das prototypische Konzept und die Softwarelösungen sind der Ausgangspunkt für die weitere Forschung und Entwicklung des Indoor-Navigationssystems. Die Durchführung von Tests in größeren Einrichtungen unter Beteiligung einer größeren Anzahl von Benutzern und Modulen kann die Notwendigkeit zeigen, Änderungen vorzunehmen, um die Funktionalität des Systems und seine Zuverlässigkeit zu verbessern.

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