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Incrediscope: un sistema inteligente de navegación en interiores

Incrediscope: un sistema inteligente de navegación en interiores

Estoy seguro de que te pasó muchas veces. Estás en un edificio grande, como un hospital, una universidad o una oficina, buscando esa habitación con el número X. Encontrar el camino desde la entrada hasta tu destino requiere mucha habilidad, preguntar y simplemente … perderse.

El método de navegación en interiores más común utiliza planos, tableros o señales estáticas, que a menudo son poco visibles y difíciles de encontrar. Además, no tienen en cuenta que nuestro destino o ruta puede simplemente cambiar. Este problema se vuelve exponencialmente grande con el tamaño del edificio y su uso diverso. Es por eso que creamos Incrediscope, un sistema de navegación que resolverá todos estos problemas.

El método más moderno de navegación en interiores es el uso de mapas interactivos en teléfonos inteligentes. Dichas soluciones posicionarán a la persona utilizando una señal GSM, triangulación de señal Wi-Fi / Bluetooth o una baliza dedicada. La ventaja innegable de este método es la interactividad y la facilidad de modificación de la información presentada. Sin embargo, también hay algunos inconvenientes. La principal desventaja es la precisión del posicionamiento del usuario. Otro inconveniente puede ser que al usar un teléfono inteligente, tengamos que llevarlo en una mano y tengamos que mirar su pantalla con frecuencia para asegurarnos de que todavía estamos en el camino correcto. Es por eso que decidimos eliminar las molestias y crear un sistema que satisfaga plenamente las necesidades de los usuarios.

La asociación que hará un cambio

En 2018, decidimos unir fuerzas para crear Incrediscope. El objetivo era desarrollar un sistema de navegación interior innovador en todo el mundo. En colaboración con Visionect, diseñador y creador líder de soluciones de ahorro energético con pantallas de papel electrónico, hemos creado un prototipo de sistema que cambiará la forma de entregar información en los espacios públicos. Todo en línea con la idea de Place&Play: productos con un diseño único que son fáciles de instalar y usar. El proyecto Incrediscope está cofinanciado por el Centro Nacional de Investigación y Desarrollo en el marco del programa EUREKA.

Tu guía personal

El Incrediscope es un sistema de navegación interior, inalámbrico e intuitivo que ahorra energía y cumple con las expectativas individuales de cada usuario. Gracias a las pantallas autónomas de papel electrónico instaladas en las intersecciones de las vías de comunicación y en puntos estratégicos del edificio, es posible. Los elementos del sistema reconocen a las personas que se acercan a ellos y proporcionan instrucciones individuales de movimiento adicional. Además, la instalación de Incrediscope no requiere ninguna inversión adicional: el administrador solo debe proporcionar un mapa simplificado del edificio.

Tecnología

Incrediscope consiste en una cierta cantidad de dispositivos que presentan instrucciones de navegación personalizadas desde la perspectiva del usuario. Deben mostrarse en la pantalla cuando el usuario obtenga el punto crucial con la pantalla de navegación. La tarea principal del sistema es detectar la proximidad e identificar al usuario.

Entre las tecnologías disponibles en el mercado, decidimos utilizar Bluetooth Low Energy (BLE). Está disponible en todos los teléfonos inteligentes modernos, por lo que es bastante común y, gracias a su pequeño alcance, es ideal para la detección de proximidad.

Principales supuestos

Mientras trabajábamos en el proyecto Incrediscope, hemos hecho varias suposiciones clave. El sistema de navegación funciona siguiendo la regla de los 7 segundos. Durante este tiempo, el usuario, gracias a la información adecuada, debe orientarse rápidamente en el espacio. De lo contrario, debido a la desorientación prolongada, la persona puede sentir estrés e incomodidad.

Al diseñar la aplicación móvil, la atención se centró en hacerla lo más simple posible: los símbolos utilizados en las pantallas de papel electrónico debían ser legibles y fáciles de entender. Los personajes que decidimos usar están en línea con el Instituto Americano de Artes Gráficas (AIGA) y son comunes en espacios públicos. Esto los hace fácilmente reconocibles y fáciles de usar.

Otra suposición adoptada fue que el cambio de dirección del movimiento debe tener lugar en un ángulo de 90 grados porque facilita la orientación en el espacio.

Sin embargo, para moverse rápidamente por el edificio, el usuario debe ver bien los símbolos de la pantalla desde cierta distancia. Al diseñar el sistema, se asumió que las instrucciones debían ser visibles desde una distancia de 10 m y ser comprensibles e interpretables desde una distancia de 5 m, lo que corresponde a 3-5 segundos de caminata hacia la pantalla.

También vale la pena agregar que a cada usuario se le asigna un número asociado con la «primera reunión» con el sistema. Este enfoque garantiza la seguridad completa de los datos personales.

Antes

Después

Software

Durante el proyecto, hemos preparado tres componentes de software prototipo diferentes:

  • Una aplicación diseñada para dispositivos móviles (para usuarios del sistema; versiones para Android e iOS);
  • Software para pantallas de papel electrónico que forman parte del sistema;
  • Una aplicación para el administrador del sistema.

Desde el punto de vista del administrador, la navegación en interiores se ha descrito utilizando un mapa de relaciones entre pantallas y destinos presentado en la interfaz gráfica del administrador. También le permite crear conexiones entre pantallas y objetivos en cada edificio.

Posibilidades de desarrollo

El proyecto se da cuenta tiene naturaleza de desarrollo. Los supuestos adoptados y el concepto de prototipo y las soluciones de software son los puntos de partida para una mayor investigación y desarrollo de sistemas de navegación en interiores. La realización de pruebas en instalaciones más extensas, con la participación de un mayor número de usuarios y módulos, puede mostrar la necesidad de mejorar la funcionalidad y la confiabilidad del sistema.

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