Gaming y entretenimiento
Pantallas para gaming y entretenimiento
Máquinas recreativas, instalaciones interactivas, máquinas de entretenimiento y equipos de escenario: aquí la pantalla es la experiencia del producto. Ayudamos a los fabricantes a elegir paneles con el contraste, el tamaño y el táctil adecuados, y a que sigan funcionando durante largas jornadas de uso.
- contraste nativo con paneles de tipo VA
- 3000:1+contraste nativo con paneles de tipo VA
- formatos que destacan en la sala
- Alargadas · cuadradas · curvasformatos que destacan en la sala
- para grandes pantallas interactivas
- PCAP multitáctilpara grandes pantallas interactivas

Por qué importa
Cuando la pantalla es la experiencia
En el gaming y el entretenimiento, la calidad de imagen no es un ejercicio de ficha técnica: jugadores y público notan al instante el desenfoque de movimiento, los negros desvaídos y un táctil con retardo. Las máquinas funcionan muchas horas en locales oscuros, las instalaciones interactivas las tocan multitudes y los equipos de escenario deben seguir siendo legibles bajo una luz cambiante y de colores.
La elección adecuada equilibra contraste, ángulo de visión, rendimiento del táctil y durabilidad, además de un formato distintivo. Los paneles de tipo VA mantienen negros profundos en salas con poca luz, los de tipo IPS mantienen estables los colores para los jugadores situados en ángulo, y las pantallas alargadas, cuadradas o curvas ayudan a que una máquina o instalación destaque en una sala llena.

Aplicaciones
Aplicaciones de gaming y entretenimiento
Equipos típicos y sus requisitos. La mayoría de las tarjetas enlazan con nuestro configurador de pantallas con los criterios correspondientes ya seleccionados.
Máquinas recreativas
Pantallas principales y de top box en los muebles de las máquinas: paneles de alto contraste para locales oscuros, táctil capacitivo y formatos alargados para los toppers.
- 10″ o más
- alto contraste
- PCAP
- toppers alargados
Instalaciones interactivas
Mesas y paredes táctiles y exposiciones de museos: grandes pantallas PCAP multitáctiles con vidrio grueso y recubrimiento antihuellas, y paneles más luminosos para salas con luz solar.
- 10″ o más
- PCAP multitáctil
- recubrimiento AF
- paneles luminosos
Equipos de escenario y DJ
Mesas de mezclas, controladores y unidades de efectos: pantallas IPS compactas y luminosas, legibles bajo la iluminación del escenario, a menudo táctiles.
- hasta 15″
- IPS
- 800–1200 cd/m²
- PCAP
Máquinas arcade y de entretenimiento
Las máquinas arcade, los simuladores y las máquinas de premios combinan vídeo, táctil y un uso intensivo. Un vidrio robusto y una retroiluminación de larga duración las mantienen en funcionamiento.
- 15–32″
- vidrio robusto
- retroiluminación de larga duración
- táctil opcional
Requisitos
Qué deben ofrecer las pantallas de entretenimiento
Cuatro cosas en las que jugadores y público se fijan primero.
Contraste en locales oscuros
Los paneles de tipo VA con alto contraste nativo mantienen negros profundos en salas con poca luz, y una atenuación suave evita el deslumbramiento que cansa la vista.
Movimiento y respuesta
El contenido rápido necesita paneles con un tiempo de respuesta corto, que el controlador gestione a su frecuencia de refresco nativa.
Táctil a gran escala
El PCAP multitáctil en pantallas grandes debe mantener la precisión tras un vidrio grueso, con varios jugadores tocando a la vez.
Largas horas de funcionamiento
Los locales tienen sus pantallas encendidas la mayor parte del día. Una retroiluminación de larga duración y un buen diseño térmico protegen la inversión.
Guía de especificación
Cómo especificar una pantalla de entretenimiento
Valores de partida por tipo de dispositivo.
| Parámetro | Requisito típico | Por qué importa |
|---|---|---|
| Tamaño | Hasta 10,1″ para equipos de escenario · 15,6–32″ para máquinas · 32″ o más para instalaciones | Formatos típicos |
| Contraste | 3000:1 o más (tipo VA) para locales oscuros; IPS para una visión amplia | Negros profundos frente a colores estables |
| Brillo | 300–500 cd/m² en locales oscuros · 700+ cd/m² en salas luminosas · 800–1200 cd/m² para equipos de escenario | La luz ambiental varía mucho |
| Táctil | PCAP multitáctil tras un vidrio de 3–6 mm | Muchos usuarios, uso intensivo |
| Formato | Pantallas principales 16:9, toppers alargados (16:3, 16:4,5), paneles cuadrados y curvos | Diseño de la máquina e impacto visual |
| Interfaz | LVDS o eDP en el panel; HDMI o DP a través de una placa controladora | Conexión al PC de juego o al reproductor |
| Funcionamiento | Retroiluminación LED de larga duración; paneles especificados para un uso diario prolongado | Horario de apertura de los locales |
Qué adaptamos
Qué adaptamos en los proyectos de entretenimiento
Los detalles que dan a una máquina o a una instalación un aspecto acabado.
Vidrio de protección impreso
Vidrio impreso con su diseño gráfico y su marco, con aberturas para botones y el grosor que exige un uso intensivo.
Bonding óptico
Negros más profundos y menos reflejos de las luces del local, además de un frontal más resistente.
Ajuste del táctil
Calibración multitáctil para vidrio grueso y pantallas grandes.
Placas controladoras
Placas que conectan el panel al PC de juego por HDMI o DP.
Formatos no estándar
Paneles alargados, cuadrados y curvos de nuestros socios para toppers, pantallas laterales y simuladores.
De nuestro catálogo
Pantallas para gaming y entretenimiento de nuestro catálogo
Una selección ajustada a las aplicaciones anteriores, que se actualiza automáticamente con nuestro catálogo.
Máquinas recreativasAUO
G238HAN01.1
LCD-TFT display from AUO Co.
- 23.8″
- 400 cd/m²
- -20…+60 °C
- 1920×1080
Máquinas recreativasInnolux
G238HCJ-EE1
Innolux 23.8" 1920x1080 LCD-TFT display
- 23.8″
- 450 cd/m²
- 0…+60 °C
- 1920×1080
Instalaciones interactivasLitemax
DUD4304-CT
Litemax 43" 3840x2160 LCD-TFT curved display
- 43″
- 500 cd/m²
- 0…+50 °C
- Táctil PCAP
Instalaciones interactivasAUO
G240HVT01.0
AUO 24" 1920x1080 LCD-TFT display
- 24″
- 260 cd/m²
- -20…+70 °C
- Táctil PCAP
Equipos de escenario y DJWinstar
WF70A8SYAHDNN0
LCD-TFT display from Winstar
- 7″
- 1100 cd/m²
- -20…+70 °C
- 1280×800
Equipos de escenario y DJWinstar
WF0675ASYAB6LNN0
Winstar 6.75" 480x1280 LCD-TFT display
- 6.75″
- 1200 cd/m²
- -20…+70 °C
- 480×1280
Pantallas alargadas para toppersAUO
P280IVN01.1
display from AUO
- 28″
- 700 cd/m²
- -20…+60 °C
- 1920×360
Pantallas alargadas para toppersAUO
P366IVN02.0
AUO 36.6" 1920x290 LCD-TFT display
- 36.6″
- 1650 cd/m²
- -25…+60 °C
- 1920×290
FAQ
Preguntas frecuentes
¿Qué tipo de panel es el mejor para una máquina recreativa en un local oscuro?
Los paneles de tipo VA, como MVA o AMVA, ofrecen el mayor contraste nativo y mantienen negros profundos en salas con poca luz. Si los jugadores miran la pantalla desde ángulos amplios, los paneles de tipo IPS mantienen los colores uniformes. Muchas máquinas combinan una pantalla principal 16:9 con un topper alargado.
¿Pueden las pantallas táctiles grandes admitir a varios jugadores a la vez?
Sí. Los paneles táctiles capacitivos proyectados admiten multitáctil. El número de puntos de contacto simultáneos y el rendimiento tras un vidrio grueso dependen del sensor y del controlador, que seleccionamos y ajustamos para su instalación.
¿Suministran formatos curvos o poco habituales?
Sí. Nuestro catálogo incluye paneles alargados de tipo barra, pantallas cuadradas y modelos curvos de nuestros socios, que podemos combinar con táctil y vidrio de protección.
¿Qué brillo es adecuado para los equipos de escenario?
La iluminación del escenario cambia constantemente y puede incidir directamente sobre el equipo, así que los paneles IPS de 800–1200 cd/m² con tratamiento antideslumbrante son un buen punto de partida para mesas de mezclas y controladores.
Conocimiento
Lecturas recomendadas
Contacto
¿Está desarrollando una máquina, una atracción o un equipo de escenario?
Háblenos del producto y de dónde se utilizará, y uno de nuestros ingenieros le propondrá paneles, táctil y vidrio, con precio y plazo de entrega. Normalmente respondemos en 1 día laborable.
Lo que nos ayuda a responder rápidamente:
- Tipo de dispositivo y local
- Tamaños y formatos de pantalla
- Táctil y número de jugadores
- Fuente de señal (PC, HDMI, DP)
- Horas de funcionamiento diarias
- Cantidad anual estimada
Para empezar basta con una idea aproximada. Si todavía no conoce algunos valores, omítalos y le ayudaremos a definirlos.








