Glosario

Unisystem » Glosario

A

AA (Active Area)

Área activa de la matriz

AD Board

Dispositivo con el que es posible enviar una señal de vídeo a una pantalla a través de HDMI, DVI, VGA o compuesto. Los distintos módulos tienen diferentes juegos de conectores.

B

BGA (Ball Grid Array)

Tipo de circuito integrado en el que la carcasa se caracteriza por su posición esférica en una cuadrícula de trama. Las conexiones suelen estar situadas en la parte inferior del circuito.

Bonding optyczny

Adhesión del panel táctil a la pantalla mediante un adhesivo transparente LOCA (adhesión en húmedo) de curado UV o una película OCA (adhesión en seco). La unión óptica reduce los reflejos entre el panel táctil y la pantalla, mejorando significativamente el rendimiento óptico de la imagen (mayor contraste, mayor brillo, legibilidad en condiciones de mucha luz).

Break Out Board

La placa que envía las señales de la cinta FFC a los conectores de patillas.

Bridge Board

Una placa que conecta, por ejemplo, dos tiras FFC.

C

Clever System

Un tipo de tecnología que permite reducir considerablemente el tiempo de diseño cuando el usuario desea pasar de pantallas Mono LCM a LCD-TFT. Al utilizar el sistema Clever, dicha actualización resulta más barata (posibilidad de utilizar un controlador más barato o instalado en la pantalla Mono LCM, lo que reduce la cantidad de circuitos de control y la superficie de placa de circuito impreso necesaria), más rápida y más fiable. Esto es posible gracias a rutinas integradas que se activan mediante comandos enviados a través de la interfaz serie. El circuito de control integrado regula la intensidad de la retroiluminación, almacena en memoria el contenido del cuadro visualizado, facilita la carga rápida y masiva de gráficos en la memoria de la pantalla a través de la interfaz USB y permite generar caracteres y formas en la pantalla. Esto permite utilizar un microprocesador menos caro y evita el costoso y largo rediseño de las aplicaciones existentes.

COF (chip-on-film)

Una nueva tecnología de montaje de controladores en cinta, continuación de las tecnologías TAB (Tape Automated Bonding) y COG.

COG (chip-on-glass)

Tecnología en la que el controlador se monta directamente sobre el cristal de la pantalla. Las pantallas con COG tienen un grosor reducido en todas las dimensiones externas y son más herméticas y resistentes a los golpes gracias a su diseño más hermético.

Customizacja / product customizowany

Un producto personalizado es un producto no estándar, creado para satisfacer las necesidades del cliente según sus necesidades específicas y unas directrices dadas.

D

DFSTN (Double Film Super-Twisted Nematic)

Tipo de matriz FSTN con película de compensación de doble capa. La matriz DFSTN se caracteriza por un mayor contraste que la FSTN.

Digital Signage

Utilización de soportes digitales de imagen para transmitir contenidos publicitarios, información o mensajes. Una gran ventaja de la señalización digital es la posibilidad de controlar a distancia y de forma centralizada toda la red de pantallas informativas, independientemente de su número.

DIO (digital input /output)

Entrada/salida digital en dispositivos electrónicos.

DSA (Double Sided Adhesive Tape)

Cinta adhesiva de doble cara.

E

Ekranowanie EMI (electromagnetic interferrence)

Proceso de supresión de las interferencias electromagnéticas que pueden afectar negativamente al funcionamiento de los equipos eléctricos.

EMI (electromagnetic interferrence)

Capacidad de un dispositivo electrónico dado para funcionar correctamente en un entorno electromagnético determinado.

eMMC (embedded MultiMedia Card)

Memoria MMC con controlador alojado en una carcasa BGA.

EPD (Electronic Paper Display)

Pantallas que imitan el aspecto de la tinta sobre el papel. Las pantallas EPD son extremadamente finas y sólo necesitan energía cuando cambia la imagen. A diferencia de los paneles tradicionales que utilizan cristales líquidos o células OLED, los paneles EPD se basan en un fenómeno llamado electroforesis (el movimiento de moléculas cargadas eléctricamente en un campo eléctrico). Las matrices EPD se utilizan mucho como periódicos electrónicos, visuales electrónicos, precios electrónicos, libros electrónicos y mucho más.

ESD (electrostatic discharge)

Descarga electrostática. Impulso eléctrico breve y rápido que fluye entre dos objetos con potenciales eléctricos diferentes.

EVE (ang. Embedded Video Engine)

Una innovadora solución gráfica desarrollada por FTDI que permite utilizar simultáneamente tres funcionalidades: imagen, sonido y tacto, sin necesidad de escribir uno mismo un programa aparte para probar la pantalla, por ejemplo.

F

FFC (Flexible Flat Cable)

Cable plano flexible. El sistema de marcado de la cinta FFC es el siguiente: FFCxxyyzzz X (xx – trama, p.ej.05 es 0,5 mm, 10 es 1 mm; yy- número de pines; zzz – longitud de la cinta dada en mm, p.ej. 040 significa 40 mm; X – significa contactos situados alternativamente, ninguna letra significa contactos en ambos lados en el mismo lado).

FSTN (Film Compensated Super-Twisted Nematic)

Matriz STN con un filtro de compensación adicional entre la matriz STN y el polararot trasero, lo que se traduce en un mayor contraste y una mejor nitidez de la pantalla. Es una tecnología comúnmente utilizada en muchos paneles LCD gráficos y de caracteres con una resolución de 320×240 o inferior.

FT8xx kontroler

Controlador RGB que permite el uso de interfaces QSPI, SPI e I2C. Con él, es posible controlar pantallas con una interfaz RGB mediante pequeños controladores. La placa controladora tiene un inversor de LED integrado y un conector ZIF unificado de 20 patillas en una trama de 0,5 mm para todos los tamaños de pantalla. Los controladores de la familia FT8xx disponen de un motor de vídeo integrado (EVE), que incluye widgets que facilitan y simplifican la creación de aplicaciones propias.

G

GFG (glass- film- glass)

Estructura del panel táctil resistivo basada en los siguientes componentes: vidrio – película – vidrio.

H

High Tni LC

Un tipo de tecnología que mejora el rendimiento de la pantalla en condiciones de luz solar intensa. La exposición prolongada a la luz solar intensa se asocia a un calentamiento excesivo de la superficie de la pantalla (hasta 110°C). En las pantallas LCD clásicas que funcionan en estas condiciones, se producen puntos negros en la matriz. Con la tecnología High Tni LC, este fenómeno desaparece.

HMI (Human Machine Interfaces)

Ordenadores de panel que demuestran su valía como dispositivos de interfaz allí donde es necesario controlar procesos tecnológicos y, al mismo tiempo, presentar los datos de forma fácil de usar y estéticamente agradable. Estos paneles se basan en procesadores x86 y ARM, que garantizan un alto rendimiento con bajos requisitos energéticos. Un amplio conjunto de interfaces y métodos de montaje (incluido VESA) permite una rápida implementación del producto acabado. Los usuarios de HMI pueden utilizar las fuentes completas preparadas de Android, Linux y BSP para Windows CE.

I

Inwersja skali szarości

Fenómeno que se produce cuando el usuario, al mirar la pantalla desde un lado y cruzar un determinado ángulo característico de la pantalla, nota un cambio repentino en los colores de la imagen visualizada (empieza a dominar el gris). Esta inversión se aplica principalmente a las pantallas TFT fabricadas con tecnología TN.

IPS (In-Plane Switching)

En una matriz IPS, los cristales líquidos se disponen en paralelo a la superficie de la pantalla, lo que da lugar a ángulos de visión horizontales y verticales muy amplios. Los paneles IPS tienen una retroiluminación uniforme y una mayor fidelidad cromática. No existe el efecto de inversión de escala de grises que caracteriza a las matrices TN populares. Además, la disminución del contraste al aumentar el ángulo de observación es mucho menor.

IR (infrared) panel dotykowy

Paneles táctiles basados en tecnología de infrarrojos.

K

Kanapka (sandwich)

Varios módulos interconectados. Los módulos se apilan unos sobre otros, de ahí el nombre de «sándwich».

Kandela (skrót: Cd, Cd/m2)

Unidad de luminancia. La medida de la iluminancia es la candela por metro cuadrado (cd/m²).

Kompensacja temperaturowa

La compensación de temperatura consiste en tener en cuenta automáticamente los cambios de temperatura en los parámetros de funcionamiento de la pantalla. Evita los problemas asociados a los cambios de contraste con las fluctuaciones de la temperatura ambiente. El uso de esta tecnología permite aumentar automáticamente el contraste cuando baja la temperatura y disminuirlo en la situación contraria.

Komputery modułowe (COM, Computer On Module)

Las COM permiten crear rápidamente una plataforma informática lista para usar que puede actualizarse muy fácilmente sustituyendo el módulo seleccionado por otro más nuevo. Al mismo tiempo, es posible crear diversas variaciones de las placas base para preparar dispositivos que difieran en las interfaces soportadas y las señales derivadas sin tener que variar otros elementos de diseño.

Konfiguracja / Produkt konfigurowalny

Un producto estándar que requiere una configuración individual a partir de los parámetros disponibles (opciones de configuración).

L

LCD (Liquid Crystal Display)

Las pantallas de tipo LCD muestran una imagen formada por millones de celdas separadas, lo que se traduce en su resolución. El principio del LCD se basa, entre otras cosas, en. sobre el fenómeno de la polarización de la luz y las propiedades específicas de los cristales líquidos, cuya estructura cambia cuando se les aplica un voltaje. Las sustancias conductoras transparentes también se utilizan en las pantallas LCD. La idea de los LCD es aprovechar el cambio de polarización de la luz provocado por los cambios de posición de los cristales líquidos sobre los que actúa un campo eléctrico.

LED (Light-Emitting Diode)

Dispositivo electrónico semiconductor que emite luz cuando se expone a una corriente que fluye a través de él.

Local dimming

Tecnología que consiste en la supresión por zonas de la retroiluminación de la pantalla en función del contenido que se esté visualizando. La zona negra en las pantallas con Local Dimming se ve afectada no sólo por la falta de transmisión de luz a través de la matriz LCD-TFT en esta zona, sino también por la supresión de la retroiluminación por debajo de esta zona. Esta solución produce un contraste significativamente mayor y negros más profundos, y reduce considerablemente el consumo de energía de la matriz.

M

MaxRGB

Una tecnología cuya principal ventaja es una mayor saturación del color y una reproducción mucho más fiel de los colores del material representado en relación con la vista natural. La tecnología MaxRGB permite obtener más colores que el estándar sRGB o incluso AdobeRGB, obteniendo niveles de saturación del 94 – 97% en relación con el estándar NTSC D65.

MMC (MultiMedia Card)

Una tarjeta de memoria que ofrece una alternativa interesante a las tarjetas SD.

Moduły SOM (System On Module)

Módulos de procesador completos basados principalmente en procesadores ARM. Con la presencia adicional de RAM y un sistema de alimentación, son una alternativa interesante a los ordenadores de placa única basados en procesadores x86 y diseños autónomos. El uso del SOM permite reducir considerablemente los costes de diseño y ensayo, manteniendo bajos los de producción. Las placas base disponibles, la amplia documentación y los códigos fuente le permiten empezar a trabajar rápidamente con el módulo que elija. Además, las placas base también son ideales para construir la solución final, lo que garantiza una rápida introducción del producto en el mercado.

N

Nit (skrót: nt)

Unidad de luminancia (medida de la iluminancia) obsoleta, no IS, 1 nt = 1 cd/m2.

O

O-film

Un filtro especial en la superficie de la pantalla que reduce el efecto de inversión de la escala de grises. Con la película O, la imagen proyectada es más clara desde todos los ángulos.

OLED (Organic Light Emitting Diode)

La tecnología OLED se basa en el fenómeno de emisión de luz por compuestos orgánicos bajo la influencia de una tensión aplicada. Los paneles OLED no requieren retroiluminación adicional y ofrecen una reproducción precisa del color. Además, a diferencia de las pantallas LCD, es posible conseguir un negro verdadero en la pantalla y lograr así un contraste mucho mayor. Los OLED también compensan el problema de los ángulos de visión limitados y los tiempos de respuesta excesivos de las matrices. Los paneles OLED son muy finos y más eficientes energéticamente.

P

Pojemnościowy panel dotykowy

Un panel que reacciona a los cambios de capacidad cuando se toca. Su superficie es de cristal, lo que facilita la limpieza y hace que la pantalla sea resistente a los arañazos. Además, los paneles táctiles capacitivos incluyen funciones multitáctiles y son cada vez más capaces de hacer frente al agua y la suciedad en la superficie.

PoP (Package on Package)

Montaje de la memoria directamente en el procesador.

Projected Capacitive Technology (PCT)

Actualmente, la tecnología de diseño de pantalla capacitiva más avanzada del mundo. Entre otras cosas, el uso de PCT en el panel táctil permite el modo multitáctil, es decir, el seguimiento de entre 1 y 10 puntos táctiles (o más) simultáneamente, dependiendo de la configuración del controlador. El PCT proporciona un grado de precisión muy elevado y una resistencia mucho mayor a diversos tipos de error debido, entre otras cosas, a suciedad del panel. Dependiendo de la configuración del controlador, el PCT ofrece la posibilidad de añadir nuevas funcionalidades, como una mayor resistencia a las interferencias electromagnéticas, el manejo con guantes y el funcionamiento correcto a pesar de la presencia de agua en la superficie.

R

Ramka montażowa

Orificios de montaje para facilitar la instalación en el dispositivo, ya sea en forma de orejas de montaje o de orificios en la propia pantalla.

Rezystancyjny panel dotykowy

Un panel táctil que funciona según el principio de cambio de resistencia del sensor al tocarlo. El sensor táctil está formado por dos películas resistivas que se conectan físicamente en el punto de contacto. La ubicación del contacto se describe mediante el valor de la resistencia que el microcontrolador convierte en un punto.

RSA (Rear Sided Adhesive Tape)

Cinta adhesiva de doble cara, término que suele utilizarse indistintamente con DSA.

S

SBC (Single Board Computer)

Ordenadores monoplaca que combinan una gran escala de integración y un tamaño de dispositivo reducido. Los mini PC se crearon como respuesta a la necesidad, en algunas aplicaciones, de pasar de los microcontroladores de un solo chip a soluciones más avanzadas, flexibles y que permitan utilizar los sistemas operativos existentes. Además de poder utilizar los sistemas operativos más populares, se basan en la conocida arquitectura del PC, son compatibles con interfaces serie estándar, permiten el uso de gráficos y herramientas listas para usar.

SD (Secure Digital)

Un estándar de tarjeta de memoria desarrollado por Panasonic, SanDisk y Toshiba.

Shield

Se trata de una superposición en una placa prototipo.

SSD1963 kontroler

Un controlador con una memoria a bordo de 1215 kB para soportar pantallas TFT con una resolución máxima de 864×480 píxeles. El uso de un conector unificado de 36 patillas en la placa de circuito impreso permite utilizar diferentes tamaños de pantalla. Además, la placa controladora está equipada con una interfaz paralela y un inversor de LED integrado.

Stiffener

Endurecedor en el extremo de la cinta FPC. El rigidizador facilita y hace más segura la conexión de una pantalla o panel táctil.

STN (Super-Twisted Nematic)

Tipo LCD de matriz pasiva monocroma. Las pantallas matriciales STN requieren menos electricidad y son menos caras que los paneles LCD TFT. Las desventajas del STN son una calidad de imagen mucho menor y tiempos de respuesta más lentos en comparación con el TFT.

T

TAB (Tape Automated Bonding)

Proceso de colocación de chips desnudos en una placa de circuito impreso (PCB). Primero se adhieren a una película de poliamida y después se transfieren al lugar de destino, se sueldan a la placa de circuito impreso y se protegen con resina epoxi o plástica.

TFT (Thin-Film Transistor)

Tipo especial de transistor que se utiliza sobre todo en las pantallas de cristal líquido en color de matriz activa. Los paneles controlados por TFT permiten un rendimiento de imagen muy superior al de otras soluciones utilizadas (por ejemplo, STN).

TN (Twisted Nematic)

El llamado nemático retorcido, una de las primeras tecnologías que hicieron prácticos los cristales líquidos para visualizar información. Las matrices TN son baratas y tienen un tiempo de respuesta muy rápido. Las desventajas de las matrices TN son unos ángulos de visión muy pobres, la falta de estabilidad del color a lo largo del tiempo y de uniformidad en todo el panel, y una retroiluminación desigual.

U

uxTouch

Un tipo de pantalla que se ha diseñado como combinación de una pantalla LCD TFT, un panel táctil capacitivo con multitoque y un moderno cristal decorativo. Una característica especial de esta serie es que permite al cliente personalizar ampliamente la pantalla, lo que da como resultado una solución única y específica para cada proyecto.

V

VATN (Vertical Alignment Twisted Nematic)

Tipo de tecnología LCD en la que los cristales líquidos se alinean verticalmente de forma natural con el sustrato de vidrio. Cuando el panel LCD está desenchufado, los cristales líquidos permanecen perpendiculares al sustrato, mientras que cuando se aplica tensión, los cristales líquidos se mueven a una posición inclinada, permitiendo el paso de la luz. Las prestaciones ópticas de las pantallas VATN son muy superiores a las de las STN, FSTN y DFSTN clásicas. Un contraste mucho mayor, negros profundos y mejores ángulos de visión permiten obtener un dispositivo más atractivo y funcional. Prácticamente no se produce en ellos ningún efecto de inversión de la escala de grises. Su limitación es un multiplexado máximo de 1/16, lo que en la práctica significa que las pantallas gráficas con una resolución vertical superior a 16 píxeles no pueden realizarse con esta tecnología. Esta tecnología se utiliza principalmente para pantallas icónicas y alfanuméricas.

W

Warstwa AF (anti-fingerprint)

Capa que cubre la superficie de la pantalla para protegerla de la suciedad provocada por el contacto con los dedos.

Warstwa AG (anti-glare)

Capa protectora que cubre la superficie de la pantalla para mejorar la legibilidad del contenido mostrado. Reduce el deslumbramiento de fuentes de luz externas, como la luz solar intensa. La capa antirreflejos utiliza el fenómeno de la difusión. Difumina la imagen reflejada, permitiendo que el ojo del usuario se centre en ver el contenido mostrado en lugar de la imagen reflejada.

Warstwa AR (anti-reflective)

Capa protectora que cubre la superficie de la pantalla para mejorar la legibilidad de la imagen proyectada. La capa antirreflectante reduce el deslumbramiento tanto de fuentes externas (luz solar) como internas (iluminación de la habitación). Se utiliza para «curvar» la luz, lo que garantiza una gran reducción de las imágenes reflejadas en el espectro de luz visible, aumentando la legibilidad de la pantalla hasta en un 99,5%.

Wyświetlacz alfanumeryczny (znakowy)

Pantalla que proporciona información en forma de caracteres (números y/o letras).

Z

Zestaw deweloperski (development kit, dev-kit)

PCB incluido con cintas y cables adecuados. Esta combinación facilita la conexión de la pantalla a otro dispositivo, como un ordenador. El uso de un kit de desarrollo agiliza el proceso de pruebas y creación de prototipos.

ZIF (Zero Insertion Force)

Tipo de conector que no requiere el uso de la fuerza. Se utiliza normalmente para conectar la cinta FPC a la placa de circuito impreso.

Scroll al inicio
-copy