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137 términos de pantallas, tecnología táctil y electrónica embebida: de LVDS y MIPI DSI al optical bonding y los grados de protección IP.
137 términos
A
- AD board (placa adaptadora)Una AD board (placa adaptadora) convierte señales de vídeo como HDMI, DVI o VGA al formato que admite el panel de la pantalla, p. ej. LVDS, eDP o RGB.
- Adhesivo OCA (optically clear adhesive)El adhesivo OCA es una película adhesiva transparente que une cristal protector, panel táctil y pantalla en el bonding óptico, eliminando el air gap entre ellos.
- Air gap (espacio de aire)El air gap es la capa de aire entre el panel táctil o el cristal protector y la pantalla en el air bonding – más barato que el optical bonding, pero más reflectante.
- Ángulo de visión (viewing angle)El ángulo de visión es el ángulo máximo fuera del eje con el que una pantalla aún ofrece un contraste y un color aceptables; suele indicarse como, p. ej., 160°/160°.
- Anti-Newton ringLos métodos anti-Newton ring (ANR) evitan los anillos irisados que aparecen cuando queda atrapada una fina capa de aire entre el cristal y la lámina táctil.
- APR (Acoustic Pulse Recognition)APR (Acoustic Pulse Recognition) es una tecnología táctil que localiza el toque analizando las ondas acústicas que este genera en la superficie del cristal.
- Área activa (AA, active area)El área activa (AA) es la parte de una pantalla que muestra imágenes y texto – la superficie de trabajo visible, sin biseles, márgenes ni zonas muertas.
B
- BGA (Ball Grid Array)BGA (Ball Grid Array) es un encapsulado de CI con bolas de soldadura en rejilla en su cara inferior, que permite conexiones densas en procesadores, GPU y memorias.
- Bisel (bezel)El bisel es el marco o borde que rodea el área activa de una pantalla, protege los bordes del panel y ofrece una superficie de montaje dentro de la carcasa.
- Blindaje EMI (EMI shielding)El blindaje EMI protege la electrónica de interferencias con carcasas metálicas, láminas o mallas conductoras y recubrimientos que bloquean o absorben la radiación.
- Bonding (optical bonding y air bonding)El bonding une un panel táctil o un cristal protector a un módulo LCD/OLED. El optical bonding rellena el hueco con adhesivo transparente; el air bonding deja aire.
- Brillo (brightness)El brillo (luminancia) es la cantidad de luz que emite una pantalla por unidad de superficie, medida en cd/m² (nits); en exterior suelen superarse las 1000 cd/m².
C
- Cable plano flexible (FFC)Un cable plano flexible (FFC) es un cable de cinta fino con conductores de cobre paralelos en aislamiento flexible que une pantallas y placas en espacios reducidos.
- Cartelería digital (digital signage)La cartelería digital es un sistema que muestra anuncios, información o multimedia en pantallas, con gestión remota y programación centralizada del contenido.
- Chip-on-Film (COF)Chip-on-Film (COF) monta un chip, como el driver de pantalla, directamente en un film flexible de poliimida unido al borde del panel – ahorra espacio y conectores.
- Chip-on-Glass (COG)Chip-on-Glass (COG) coloca el chip driver de la pantalla directamente sobre el vidrio del LCD, no en una PCB aparte, y reduce el tamaño y la altura del módulo.
- Cinta adhesiva de doble cara (DSA)La cinta de doble cara (DSA) une capas de pantalla, paneles táctiles, cristales protectores y carcasas sin tornillos ni cola líquida; también sella contra el polvo.
- Cinta RSA (rear sided adhesive tape)La cinta RSA (rear sided adhesive tape) es una cinta de doble cara que se aplica por detrás para fijar módulos de pantalla, paneles táctiles y cristales protectores.
- Compatibilidad electromagnética (CEM, EMC)La compatibilidad electromagnética (CEM) es la capacidad de un equipo de funcionar bien en su entorno electromagnético sin emitir ni sufrir interferencias nocivas.
- Compensación de temperatura (temperature compensation)La compensación de temperatura ajusta las tensiones de excitación de una pantalla o la sensibilidad de un panel táctil para que operen bien si cambia la temperatura.
- Conector ZIF (Zero Insertion Force)Un conector ZIF (fuerza de inserción nula) sujeta un cable FFC o FPC con un cierre y no por fricción, lo que permite conectarlo sin herramientas y sin dañarlo.
- Controlador de pantalla (display controller)Un controlador de pantalla (de panel o TFT) es el circuito integrado que gobierna un panel y genera las señales de temporización y control para la matriz LCD u OLED.
- Controlador de temporización (T-CON)Un controlador de temporización (T-CON) convierte los datos de vídeo de la placa base en las señales de temporización y de driver que requiere un panel LCD u OLED.
- Controlador LED (LED driver)Un controlador LED (driver de retroiluminación) alimenta la retroiluminación LED de un LCD con corriente estable y regula su brillo, normalmente mediante PWM.
- Controlador SSD1963El SSD1963 es un chip controlador de pantalla con memoria integrada que gestiona LCD-TFT de hasta 864×480 (WVGA) desde un microcontrolador por interfaz paralela.
- Controlador táctil (touch controller)Un controlador táctil es el circuito integrado que lee las señales de un panel táctil, filtra el ruido y calcula las coordenadas de los toques para el sistema host.
- Cristal protector (cover glass)El cristal protector es la capa de vidrio sobre la pantalla que la protege de arañazos, golpes y suciedad; puede ser templado, llevar recubrimientos o ir impreso.
D
- Deslumbramiento (glare)El deslumbramiento es un reflejo excesivo de la luz en la superficie de una pantalla que dificulta la lectura; se reduce con recubrimientos AG/AR u optical bonding.
- DFSTN (Double Film Super-Twisted Nematic)DFSTN (Double Film Super-Twisted Nematic) es un LCD STN con dos películas compensadoras que elevan el contraste y eliminan tintes de color en pantallas monocromas.
- Dimensiones exteriores (outline dimensions)Las dimensiones exteriores son la anchura, altura y grosor totales de un módulo de pantalla – con bisel, marco y electrónica –, según el plano de dimensiones.
- Dirección de visión (viewing direction)La dirección de visión es el ángulo – p. ej., 6 o 12 en punto – desde el que un LCD TN ofrece el mejor contraste y color; se elige según cómo se monte el equipo.
E
- EDID (Extended Display Identification Data)Los datos EDID (Extended Display Identification Data), en la EEPROM de una pantalla, indican a la fuente su resolución nativa, temporizaciones y capacidades.
- eDP (Embedded DisplayPort)eDP (Embedded DisplayPort) es una interfaz VESA que une un controlador gráfico con una pantalla integrada usando pocos carriles y funciones de ahorro de energía.
- eMMC (Embedded MultiMedia Card)La eMMC (embedded MultiMedia Card) es una memoria flash con controlador integrado que se suelda en la PCB como memoria principal de móviles, HMI y PC industriales.
- EN 50155La EN 50155 es la norma europea para equipos electrónicos del material rodante; abarca temperatura, vibraciones, choques, CEM, humedad y rangos de alimentación.
- Entradas/salidas digitales (DIO)Las entradas/salidas digitales (DIO) son señales lógicas binarias que un dispositivo lee (entradas de botones o sensores) o activa (salidas a LED, relés o alarmas).
- Escalador de vídeo (scaler)Un escalador de vídeo es un circuito que adapta la resolución de la señal de entrada a la nativa de la pantalla, a menudo con ajuste de relación de aspecto y color.
- Estructura sándwich (stack structure)Una estructura sándwich (stack) apila LCD, panel táctil, cristal protector, retroiluminación y electrónica en un solo módulo compacto que simplifica el montaje.
- EVE (Embedded Video Engine) y controladores FT8xxEVE (Embedded Video Engine) es la familia FT8xx de controladores gráficos de FTDI que generan GUI, táctil y audio para pantallas TFT gobernadas por un simple MCU.
F
- Fase de muestras (sample phase)La fase de muestras es la primera etapa de producción: se fabrica una serie corta de prueba para verificar diseño, calidad y especificaciones antes de escalar.
- Fase de preserie (trial phase)La fase de preserie sigue a la de muestras: se fabrica un lote limitado en condiciones próximas a la serie para validar la estabilidad del proceso y la calidad.
- FCC (Federal Communications Commission)La FCC (Federal Communications Commission) regula la electrónica en EE. UU.; los equipos que se venden en ese mercado necesitan la certificación FCC Part 15.
- FSTN (Film Compensated Super-Twisted Nematic)FSTN (Film Compensated Super-Twisted Nematic) es una tecnología LCD monocroma con película compensadora para un mayor contraste y un limpio negro sobre blanco.
G
- Gama de colores (color gamut)La gama de colores es el conjunto de colores que puede reproducir una pantalla; suele expresarse como cobertura de un estándar como sRGB, Adobe RGB o NTSC.
- Glass-Film-Glass (GFG)Glass-Film-Glass (GFG) es una construcción de panel táctil con la película sensora entre dos vidrios, muy duradera – normalmente en paneles resistivos.
- Gorilla GlassGorilla Glass es el cristal protector de aluminosilicato alcalino de Corning, reforzado químicamente y conocido por su gran resistencia a arañazos, grietas y caídas.
- Grado de protección IK (IEC 62262 / EN 62262)El grado IK (IEC/EN 62262) clasifica la resistencia de una envolvente a los impactos de IK00 a IK10; un IK10 soporta una energía de impacto de 20 julios.
- Grado de protección IP (IEC 60529)El grado de protección IP (Ingress Protection, IEC 60529) es un código de dos cifras para la protección frente a polvo y agua – p. ej., IP65: estanco al polvo y a chorros.
H
- HDMI (High-Definition Multimedia Interface)HDMI (High-Definition Multimedia Interface) es un estándar digital que transmite vídeo sin comprimir y audio multicanal a través de un único cable.
- HiTNI (High TNI Liquid Crystal)Los LCD HiTNI (high TNI) usan cristales líquidos con una temperatura de transición de fase más alta, por lo que la pantalla no se oscurece con sol intenso y calor.
- HMI (Human-Machine Interface)Una HMI (interfaz hombre-máquina) es un dispositivo, normalmente un panel táctil con pantalla, que permite supervisar, controlar y configurar máquinas y procesos.
- HVGA (Half Video Graphics Array)HVGA (Half VGA) es una resolución de pantalla de 320×480 píxeles (480×320 en horizontal) que se sigue usando en pantallas industriales pequeñas y equipos portátiles.
I
- I²C (Inter-Integrated Circuit)I²C (Inter-Integrated Circuit) es un bus serie de dos hilos (SDA, SCL) para la comunicación entre chips, utilizado por controladores táctiles, sensores y pantallas.
- IEC 60601 (norma para equipos médicos)La IEC 60601 es la norma internacional de seguridad, funcionamiento esencial y CEM de los equipos electromédicos, incluidas las pantallas médicas.
- IEC 61000 / EN 61000La IEC 61000 (EN 61000 en Europa) es la serie de normas que define los requisitos y ensayos de CEM, como ESD (61000-4-2), RF (61000-4-3) y ráfagas (61000-4-4).
- In-cell touchEl in-cell touch integra el sensor táctil directamente en la matriz LCD en lugar de en una capa aparte, lo que da pantallas más finas, ligeras y nítidas.
- Inicialización de la pantalla (secuencia de arranque)La inicialización de pantalla es la secuencia de arranque que configura controlador y panel (resolución, interfaz, temporización, gamma) antes de mostrar la imagen.
- Interfaz táctil (I²C / USB / RS232)La interfaz táctil es el enlace por el que un panel táctil o su controlador envía datos al sistema host; las más habituales son I²C, USB y RS232.
- Interferencia electromagnética (EMI)La EMI (interferencia electromagnética) es un ruido no deseado que altera la electrónica; en pantallas causa parpadeo, distorsión o inestabilidad del táctil.
- Inversión de la escala de grises (grayscale inversion)La inversión de la escala de grises, típica de los paneles TN, invierte los tonos claros y oscuros de un LCD con ciertos ángulos de visión, como en un negativo.
- IPS (In-Plane Switching)IPS (In-Plane Switching) es una tecnología LCD cuyos cristales líquidos giran en paralelo al vidrio, lo que da colores precisos y ángulos de visión de hasta 178°.
J
L
- LCD (Liquid Crystal Display)Un LCD (pantalla de cristal líquido) crea la imagen con cristales líquidos que modulan la retroiluminación entre polarizadores – la tecnología de pantalla más usada.
- LCD de segmentos (segment LCD)Un LCD de segmentos muestra segmentos predefinidos (dígitos, letras o iconos) que se encienden o apagan; es simple, de muy bajo consumo y totalmente personalizable.
- LCD transflectivo (transflective LCD)Un LCD transflectivo combina los modos transmisivo y reflectivo: usa su retroiluminación en interiores y refleja la luz ambiente en exteriores; se lee a pleno sol.
- LCD transmisivo (transmissive LCD)Un LCD transmisivo depende solo de la luz de su retroiluminación, que atraviesa el panel: brillante y colorido en interiores, pero difícil de leer a pleno sol.
- LCM (Liquid Crystal Module)Un LCM (módulo de cristal líquido) es un módulo LCD listo para usar que combina el panel con retroiluminación, circuitos driver, controlador y conectores.
- LED (Light Emitting Diode)Un LED (diodo emisor de luz) es un semiconductor que emite luz al paso de la corriente; en pantallas es sobre todo la fuente de retroiluminación de los LCD-TFT.
- Local dimmingEl local dimming atenúa o intensifica zonas concretas de la retroiluminación LED de un LCD según la imagen, lo que mejora el contraste y los niveles de negro.
- LVDS (Low Voltage Differential Signaling)LVDS (Low Voltage Differential Signaling) es una interfaz de pantalla por pares diferenciales – rápida, de bajo consumo y bajas EMI, habitual en TFT industriales.
M
- MaxRGBMaxRGB es una tecnología de pantalla que amplía la gama RGB con fósforos especiales en la retroiluminación LED: más del 100 % sRGB, hacia Adobe RGB o NTSC.
- Microcontrolador (MCU)Un microcontrolador (MCU) es un chip compacto con procesador, memoria y E/S que controla una función concreta de un equipo – p. ej., gobernar una pantalla pequeña.
- MIPI DSI (Display Serial Interface)MIPI DSI (Display Serial Interface) es un enlace serie rápido entre procesador y pantalla con 1–4 carriles de datos, estándar en equipos móviles y embebidos.
- MMC (MultiMedia Card)MMC (MultiMedia Card) es un formato de tarjeta flash compacta de finales de los 90, sustituido en gran parte por la SD, pero que sigue siendo la base del eMMC.
- Modos de transmisión de luz (transmission modes)Los modos de transmisión de luz describen cómo usa la luz un LCD: transmisivo (solo retroiluminación), reflectivo (solo luz ambiente) o transflectivo (ambas).
- MTBF (Mean Time Between Failures)El MTBF (tiempo medio entre fallos) es una medida estadística de fiabilidad: el tiempo medio de funcionamiento entre fallos de muchas unidades idénticas, en horas.
N
- Nits (cd/m²)El nit es la unidad de luminancia de las pantallas: 1 nit equivale a 1 candela por metro cuadrado (cd/m²). Un monitor típico da 200–350 nits; uno de exterior, 1000+.
- NTSC (National Television System Committee)NTSC es un estándar de televisión analógica cuyo espacio de color es hoy la referencia de gama de las pantallas: «72 % NTSC» indica los colores que puede mostrar.
O
- OLED (Organic Light Emitting Diode)Una pantalla OLED (diodo orgánico emisor de luz) tiene píxeles autoemisivos: sin retroiluminación, con negros perfectos, alto contraste y respuesta rápida.
- On-cell touchEl on-cell touch integra los electrodos táctiles en las capas de la propia pantalla, sin panel aparte, lo que da módulos más finos y con mejor transmisión de luz.
- Opciones de montaje (mounting options)Las opciones de montaje son las formas de fijar un módulo de pantalla en un producto: orificios, soportes, patrones VESA, montaje frontal o trasero y open frame.
- Open frameUna pantalla open frame es un monitor sin carcasa exterior, con chasis metálico, pensado para integrarse en quioscos, cajeros automáticos, terminales POS o máquinas.
- Ordenador de placa única (SBC)Un ordenador de placa única (SBC) es un ordenador completo en una PCB – CPU, RAM, almacenamiento y E/S – para IoT, HMI, cartelería y automatización industrial.
P
- Panel táctil capacitivo (CTP)Un panel táctil capacitivo (CTP) detecta el toque midiendo cambios de capacidad electrostática; admite multitáctil y gestos y ofrece una claridad óptica excelente.
- Panel táctil de infrarrojos (IR)Un panel táctil de infrarrojos (IR) detecta el toque cuando un dedo u objeto interrumpe una rejilla invisible de haces IR sobre la pantalla – sin capas conductoras.
- Panel táctil resistivo (RTP)Un panel táctil resistivo (RTP) registra el toque cuando la presión une dos capas conductoras; funciona con cualquier objeto o guante, pero no es multitáctil.
- Panel táctil SAW (Surface Acoustic Wave)Un panel táctil SAW (onda acústica superficial) detecta el toque cuando un dedo absorbe las ondas ultrasónicas que recorren el vidrio; ofrece una claridad excelente.
- Pantalla comercial (commercial display)La pantalla comercial, para espacios públicos y tiendas (cartelería, quioscos, TPV), tiene biseles finos y buen aspecto, pero es menos robusta que la industrial.
- Pantalla e-paper (EPD)Una pantalla e-paper (EPD) imita el papel impreso: la imagen se mantiene sin alimentación, solo consume energía al actualizarse y se lee muy bien a pleno sol.
- Pantalla industrial (industrial display)Una pantalla industrial está diseñada para condiciones duras – temperaturas extremas, humedad, polvo, vibraciones y uso 24/7 – con larga vida útil y alto brillo.
- Pantalla legible a la luz solar (sunlight readable)Una pantalla legible a la luz solar se lee a pleno sol por su retroiluminación intensa (800+ cd/m²), sus superficies antirreflectantes y, a menudo, bonding óptico.
- Pantalla personalizada (customization)Personalizar una pantalla es adaptarla a un proyecto – parámetros, mecánica, cristal protector, impresión, interfaces o táctil –, desde el prototipo hasta la serie.
- Pantalla sin bisel (bezel-less display)Una pantalla sin bisel reduce al mínimo o elimina el marco que rodea el área activa y maximiza así la superficie de pantalla para un tamaño de dispositivo dado.
- Pantalla tipo barra (bar type display)Una pantalla tipo barra es un LCD alargado con una relación de aspecto inusual, como 16:3 o 32:9, para espacios estrechos – en transporte, vending o comercio.
- PCAP / PCT (Projected Capacitive Technology)PCAP (capacitiva proyectada, PCT) es una tecnología táctil que detecta toques con una rejilla de electrodos X-Y sobre vidrio y admite multitáctil preciso y guantes.
- PíxelUn píxel es el elemento más pequeño de la imagen mostrada; en pantallas en color tiene subpíxeles rojo, verde y azul, y el número de píxeles define la resolución.
- Píxel defectuoso (bad pixel)Un píxel defectuoso es un píxel que no funciona bien – siempre encendido, siempre apagado o fijo en un color – por fallos del material, de fabricación o por daños.
- Polarizador (polarizer)Un polarizador es una película óptica de un LCD que deja pasar la luz de una sola polarización; dos polarizadores con cristal líquido entre ellos forman la imagen.
- PoP (Package on Package)PoP (package on package) apila verticalmente dos o más chips – normalmente procesador y memoria –, lo que ahorra espacio en la PCB y acorta las rutas de señal.
- Producción en serie (mass production)La producción en serie (MP) es la fase en que un diseño de pantalla validado se fabrica a plena escala y de forma repetible, tras las fases de muestras y preserie.
- Profundidad de color (color depth)La profundidad de color es el número de bits por píxel que usa una pantalla y define cuántos colores muestra – p. ej., 262 000 con 6 bits y 16,7 millones con 8 bits.
- Puntos espaciadores (spacer dots)Los puntos espaciadores son microseparadores transparentes entre las capas de un panel táctil: mantienen un hueco uniforme y evitan toques falsos y cortocircuitos.
R
- REACH (Reglamento CE 1907/2006)REACH (CE 1907/2006) es el reglamento de la UE sobre sustancias químicas; en electrónica obliga a declarar las SVHC por encima del 0,1 % del peso de un artículo.
- Rechazo de agua (water rejection)El rechazo de agua permite a un panel táctil PCAP ignorar gotas de agua y humedad sobre el vidrio, de modo que solo registra los toques reales de un dedo o un lápiz.
- Rechazo de palma (palm rejection)El rechazo de palma hace que un panel táctil – normalmente PCAP – ignore el contacto accidental de la palma o la muñeca y registre los toques del dedo o del lápiz.
- Reconocimiento de gestos (gesture recognition)El reconocimiento de gestos permite a un panel táctil – normalmente PCAP – interpretar deslizamientos, pellizcos para ampliar, giros y toques con varios dedos.
- Recubrimiento anti-UVEl recubrimiento anti-UV protege de la radiación UV cristales y paneles táctiles, y reduce su amarilleo, agrietamiento y pérdida de transparencia en exteriores.
- Recubrimiento antiastillas (AS, anti-shatter)Un recubrimiento o lámina antiastillas (AS) mantiene unido el cristal agrietado para que no se rompa en fragmentos cortantes y protege al usuario y al dispositivo.
- Recubrimiento antideslumbrante (AG, anti-glare)Un recubrimiento antideslumbrante (AG) difunde la luz ambiental reflejada en pantallas y cristales, reduce los reflejos nítidos y mejora la legibilidad a plena luz.
- Recubrimiento antihuellas (AF, anti-fingerprint)Un recubrimiento antihuellas (AF) es una capa fina en el cristal protector o el panel táctil que reduce las huellas visibles y facilita la limpieza de la pantalla.
- Recubrimiento antimicrobiano (AM)Un recubrimiento antimicrobiano (AM) contiene agentes como iones de plata o de cobre que inhiben bacterias y hongos en el cristal protector y los paneles táctiles.
- Recubrimiento antirreflectante (AR, anti-reflective)Un recubrimiento antirreflectante (AR) reduce por interferencia los reflejos de la luz externa y mantiene la imagen nítida – a diferencia del AG, no dispersa la luz.
- Recubrimiento conformal (conformal coating)El recubrimiento conformal es una película protectora fina aplicada sobre PCB y componentes que los protege de la humedad, el polvo, la corrosión y las vibraciones.
- Reflexión (reflection)La reflexión es la luz que rebota en la pantalla en lugar de atravesarla, lo que resta contraste y legibilidad; la reducen los recubrimientos AR/AG y el bonding.
- Relación de contraste (contrast ratio)La relación de contraste, p. ej. 1000:1, es el cociente entre la luminancia del blanco y la del negro de una pantalla; indica cómo separa los tonos claros y oscuros.
- Resistencia a la humedad (humidity resistance)La resistencia a la humedad es la capacidad de una pantalla de funcionar con humedad alta sin corrosión ni defectos de imagen – p. ej., 10–90 % HR sin condensación.
- Resistencia a las vibraciones (vibration resistance)La resistencia a las vibraciones es la capacidad de una pantalla de funcionar de forma fiable con vibraciones mecánicas, verificada según normas como IEC 60068-2-6.
- Retroiluminación (backlight)La retroiluminación es la fuente de luz situada tras un panel LCD o a su lado – normalmente LED con guías de luz y difusores –, pues el cristal líquido no emite luz.
- RoHS (Directiva 2011/65/UE)RoHS (Directiva 2011/65/UE) restringe sustancias peligrosas como el plomo, el mercurio y el cadmio en los aparatos eléctricos y electrónicos que se venden en la UE.
- RS232 (Recommended Standard 232)RS232 es un estándar clásico de comunicación serie para enlaces de datos punto a punto con conectores DB9/DB25, que aún se utiliza en equipos industriales y médicos.
S
- Sellado (seal)El sellado es una barrera continua – junta, cinta, compuesto sellante o resina – que cierra el hueco entre la pantalla y su carcasa frente al agua y el polvo.
- Shield (placa de expansión)Un shield es una placa de expansión para plataformas de prototipado como Arduino o Raspberry Pi que añade pantallas, sensores o interfaces sin una PCB a medida.
- SPI (Serial Peripheral Interface)SPI (Serial Peripheral Interface) es un bus síncrono rápido de cuatro hilos entre un microcontrolador y periféricos como pequeñas pantallas OLED o TFT y memorias.
- STN (Super-Twisted Nematic)STN (Super-Twisted Nematic) es una tecnología LCD monocroma con cristales girados hasta 270°, que ofrece mejor contraste que TN con un consumo muy bajo.
- System-on-Module (SOM) / Computer-on-Module (COM)Un System-on-Module (SOM) o Computer-on-Module (COM) es una placa compacta con CPU, memoria e interfaces que se monta en una placa portadora a medida.
T
- TAB (Tape Automated Bonding)TAB (tape automated bonding) monta circuitos integrados en una fina cinta de polímero con pistas de cobre; sirve para unir drivers al borde del vidrio LCD u OLED.
- Tarjeta SD (Secure Digital)Una tarjeta SD (Secure Digital) es una tarjeta de memoria flash extraíble, en versiones SDHC y SDXC, para almacenamiento y arranque en equipos embebidos y HMI.
- Temperatura de almacenamiento (storage temperature)La temperatura de almacenamiento es el rango en que una pantalla apagada puede guardarse o transportarse sin riesgo; suele ser más amplio que el de funcionamiento.
- Temperatura de funcionamiento (operating temperature)La temperatura de funcionamiento es el rango ambiente en que una pantalla cumple su especificación, p. ej., de 0 a +50 °C (consumo) o de –20 a +70 °C (industrial).
- TFT (Thin-Film Transistor) / LCD-TFTTFT (transistor de película fina) es la tecnología LCD de matriz activa con un transistor por píxel – el estándar de las pantallas en color modernas (LCD-TFT).
- Tiempo de respuesta (response time)El tiempo de respuesta es lo que tarda un píxel en cambiar de estado, en ms (p. ej., gris a gris); cuanto menor, menos efecto fantasma y desenfoque de movimiento.
- TN (Twisted Nematic)TN (Twisted Nematic) es una de las tecnologías LCD más antiguas: barata, rápida y de bajo consumo, pero con ángulos de visión estrechos y peor color que IPS.
- Toque fantasma (ghost touch)El toque fantasma es una entrada que nadie ha hecho – clics o desplazamientos aleatorios –, típica de paneles capacitivos y causada por EMI, humedad o mal diseño.
U
- USB (Universal Serial Bus)USB (Universal Serial Bus) es el estándar de datos y alimentación entre equipos; en pantallas se usa para interfaces táctiles, vídeo DisplayLink y alimentación.
- UxTouchUxTouch es un diseño de panel táctil de superficie plana y enrasada con el sensor unido al cristal protector – fácil de limpiar y resistente al polvo y la humedad.
V
- VESA (Video Electronics Standards Association)VESA (Video Electronics Standards Association) crea estándares de vídeo y pantallas; en pantallas suele aludir al patrón de montaje VESA, p. ej., 100×100 mm.
- Vx1 (V-by-One HS)V-by-One HS (Vx1) es la interfaz serie de alta velocidad de THine que transporta vídeo de Full HD a 8K con menos líneas que LVDS y con menos EMI.