Comment vivre lorsque vous remarquez un petit défaut sur l’affichage d’un appareil allumé pour la première fois, c’est-à-dire un défaut de pixel ? Malheureusement, nous ne vous dirons pas quoi faire dans cette situation (mais nous pouvons imaginer à quel point une telle bagatelle peut être irritante). Dans cet article, nous partageons des connaissances sur les « pixels erronés » qui vous aideront à comprendre leur nature – vous trouverez les informations les plus importantes sur les pixels « chauds » et « morts ».
Spis treści
Le mot pixel est une combinaison de deux mots : pix, qui signifie « image » et « el », qui signifie « élément ». Il s’agit du plus petit composant de l’image affiché sur l’écran LCD ou le moniteur. Le nombre de pixels qui composent la matrice peut être déterminé sur la base de la résolution à partir de laquelle nous lisons le nombre de pixels verticalement et horizontalement (il suffit alors de multiplier ces valeurs). Dans le cas des solutions Full HD (Full High-Definition) populaires, il s’agit de 1080 pixels verticalement et de 1920 pixels horizontalement, ce qui se traduit par un total de 2 073 600 pixels.
Action à un seul pixel
Chaque pixel est composé de trois sous-pixels : rouge (R), vert (G) et bleu (B). À la suite de leur « mélange » dans les bonnes proportions, différentes nuances de couleurs sont créées. Cela ne serait pas possible sans les transistors – des semi-conducteurs qui régulent la tension fournie à chaque sous-pixel, ce qui excite les cristaux liquides qu’il contient. Selon la façon dont ils sont disposés, ils laissent entrer plus ou moins de lumière, créant les couleurs finales (en savoir plus sur les cristaux liquides). Il convient de noter que le blanc se produit lorsque tous les sous-pixels sont éclairés et que le noir se produit lorsque tous les sous-pixels sont assombris.
Qu’est-ce qu’un « mauvais pixel » ?
Prétendu. Les « mauvais pixels » sont de mauvais pixels qui ne reproduisent pas correctement les couleurs souhaitées. Ils peuvent être divisés en deux groupes :
- défauts de points lumineux (pixels chauds) – ce sont des pixels qui sont constamment éclairés (en blanc) ; Le défaut peut également n’affecter qu’un ou deux sous-pixels à l’intérieur d’un pixel, entraînant la présence continue à l’écran de l’une des couleurs primaires (rouge, vert ou bleu) ou d’un mélange de couleurs primaires (lorsque les sous-pixels défectueux sont adjacents les uns aux autres – violet (rouge + bleu), jaune (rouge + vert) ou cyan (vert + bleu)),
- défauts de points sombres (pixels morts) – ce sont des pixels qui sont assombris tout le temps (en noir) ; Le défaut peut également n’affecter qu’un ou deux sous-pixels à l’intérieur d’un pixel.
La photo ci-dessous montre l’effet d’un pixel « chaud » et « mort » sur l’écran :PAS UN AFFICHAGE UNISYSTEM
ISO 9241-307 et autres classifications
Ces « mauvais pixels » sont des défauts qui surviennent généralement lors de la production d’un module. Malheureusement, ils ne font pas toujours l’objet de réclamations – les fabricants se protègent contre d’éventuels retours de marchandises en indiquant le nombre autorisé de pixels ou de sous-pixels défectueux (et parfois aussi en décrivant les conditions d’utilisation appropriées, par exemple une distance spécifique à partir de laquelle les imperfections sont visibles à l’œil nu). En outre, la politique de réclamation peut varier en fonction du pays dans lequel l’appareil a été acheté.
Les fournisseurs se réfèrent parfois à l’ISO 9241-307 (remplaçant la norme ISO 13406-2 précédemment utilisée), qui définit quatre classes de dispositifs en fonction du nombre de pixels et de sous-licences « chauds » et « morts » pour 1 million de pixels dans un capteur LCD :
- Classe 0 – produits sans aucun défaut lié aux « pixels erronés »,
- classe 1 – maximum 1 pixel lumineux et 1 pixel sombre, ainsi que 2 sous-pixels clairs ou sombres simples ou doubles,
- classe 2 – maximum 2 pixels lumineux et 2 pixels sombres, de 5 à 10 sous-pixels clairs ou sombres simples ou doubles,
- Classe 3 – Maximum 5 pixels lumineux et 15 pixels sombres, 50 sous-pixels simples ou doubles clairs ou sombres.
La norme ISO 9241-307 est m.in référencée. EIZO, dont les appareils répondent aux exigences de la classe 1, avec une déclaration selon laquelle certains modèles sont totalement exempts de défauts (séries ColorEdge CS et CG).
Certains fabricants créent leurs propres normes réglementant la question des plaintes dues à l’apparition de « pixels erronés » – LG Electronics m.in l’une d’entre elles. La classification développée par cette marque fait référence à différentes variantes de résolution, pour lesquelles le nombre acceptable de sous-pixels clairs et sombres défectueux est indiqué. Ces valeurs sont les suivantes : jusqu’à quatre pour WXGA (1366 x 768), jusqu’à trois pour WXGA (1366 x 768), SXGA (1280 x 1024), WXGA+ (1440 x 900) et HD+ (1600 x 900), jusqu’à sept pour WSXGA+ (1680 x 1050), jusqu’à sept pour UXGA (1600 x 1200), FHD (1920 x 1080) et SXGA (1920 x 1080). Le plus grand nombre, c’est-à-dire 12 – Les sous-pixels clairs et sombres sont adoptés pour les solutions WQXGA+ (2560×1600), qui ont 12 288 000 pixels. Lenovo utilise également une solution similaire définissant le nombre admissible de pixels défectueux par rapport aux résolutions individuelles.
Il est intéressant de noter que certains fabricants offrent des garanties de type premium qui vous permettent de faire de la publicité pour les produits même si un seul pixel défectueux est détecté. L’une de ces campagnes est, par exemple, la promotion « Pixel Guard » réalisée par la branche polonaise de Samsung.
Une façon de traiter les « pixels erronés »
Sur Internet, vous pouvez trouver de nombreux guides qui décrivent comment réparer les « pixels erronés ». D’emblée, il convient toutefois de souligner que tous les pixels endommagés ne peuvent pas être régénérés – généralement uniquement dans le cas de ceux qui reçoivent une tension, c’est-à-dire des pixels « chauds » (dans ce contexte, le terme mort capture presque littéralement l’essence du problème des pixels « morts »).
Une façon populaire de stimuler les pixels à agir est de changer vigoureusement de couleur. Cette procédure peut être effectuée à l’aide d’un outil dédié, par exemple le JScreenFix gratuit. Il s’agit d’une solution vraiment conviviale – tout ce que l’utilisateur a à faire est de déplacer la fenêtre avec les couleurs qui changent spontanément à la place du pixel problématique. Apparemment, il ne faut que 10 minutes pour rétablir son bon fonctionnement.
D’autres méthodes décrites impliquent un impact mécanique sur l’écran – frapper, frotter ou masser les endroits où les « pixels erronés » se produisent. Cependant, ce sont des solutions que nous déconseillons vivement d’utiliser, surtout dans le cas d’équipements encore sous garantie – une pression inappropriée peut causer des dommages permanents à l’écran, qui ne feront pas l’objet de réclamations.
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2020-06-14
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