Jeu et divertissement
Écrans pour le jeu et le divertissement
Bornes de jeu, installations interactives, machines de divertissement et matériel de scène : ici, l’écran, c’est l’expérience produit. Nous aidons les fabricants à choisir des dalles au contraste, à la taille et au tactile adaptés, et à les faire durer sur de longues heures de fonctionnement.
- contraste natif avec les dalles de type VA
- 3000:1+contraste natif avec les dalles de type VA
- des formats qui se remarquent en salle
- Étiré · carré · incurvédes formats qui se remarquent en salle
- pour les grands écrans interactifs
- PCAP multi-touchpour les grands écrans interactifs

Les enjeux
Quand l’écran fait l’expérience
Dans le jeu et le divertissement, la qualité d’image n’est pas un exercice de fiche technique : joueurs et spectateurs remarquent immédiatement le flou de mouvement, les noirs délavés et un tactile qui traîne. Les bornes tournent de longues heures dans des salles sombres, les installations interactives sont touchées par la foule, et le matériel de scène doit rester lisible sous des éclairages changeants et colorés.
Le bon choix équilibre contraste, angle de vision, performances tactiles et durabilité, avec en plus un format qui se distingue. Les dalles de type VA gardent des noirs profonds dans les salles sombres, les dalles de type IPS conservent des couleurs stables pour les joueurs placés de biais, et les écrans étirés, carrés ou incurvés aident une borne ou une installation à se démarquer dans une salle bondée.

Applications
Applications jeu et divertissement
Équipements typiques et leurs exigences. La plupart des cartes renvoient vers notre configurateur d’écrans avec les critères correspondants déjà renseignés.
Bornes de jeu
Écrans principaux et écrans de top box des bornes : dalles à fort contraste pour les salles sombres, tactile capacitif et formats étirés pour les toppers.
- 10″ et plus
- fort contraste
- PCAP
- toppers étirés
Installations interactives
Tables et murs tactiles, dispositifs muséographiques : grands écrans PCAP multi-touch avec verre épais et revêtement anti-traces de doigts, et dalles plus lumineuses pour les halls ensoleillés.
- 10″ et plus
- PCAP multi-touch
- revêtement AF
- dalles lumineuses
Matériel de scène et DJ
Consoles de mixage, contrôleurs et processeurs d’effets : écrans IPS compacts et lumineux, lisibles sous les éclairages de scène, souvent tactiles.
- jusqu’à 15″
- IPS
- 800–1200 cd/m²
- PCAP
Machines de divertissement et bornes d’arcade
Bornes d’arcade, simulateurs et jeux à lots combinent vidéo, tactile et usage intensif. Un verre robuste et des rétroéclairages longue durée assurent leur fonctionnement.
- 15–32″
- verre robuste
- rétroéclairage longue durée
- tactile en option
Exigences
Ce que doivent offrir les écrans de divertissement
Quatre choses que joueurs et spectateurs remarquent en premier.
Contraste en salle sombre
Les dalles de type VA à fort contraste natif gardent des noirs profonds dans les salles sombres, et une gradation progressive évite l’éblouissement qui fatigue les yeux.
Mouvement et réactivité
Les contenus rapides exigent des dalles à temps de réponse court, pilotées par le contrôleur à leur fréquence de rafraîchissement native.
Tactile à grande échelle
Sur les grands écrans, le PCAP multi-touch doit rester précis derrière un verre épais, avec plusieurs joueurs qui touchent en même temps.
Longues heures de fonctionnement
Les salles font tourner leurs écrans la plus grande partie de la journée. Des rétroéclairages longue durée et une bonne conception thermique protègent l’investissement.
Guide de spécification
Comment spécifier un écran pour le divertissement
Valeurs de départ par type d’appareil.
| Paramètre | Exigence typique | Pourquoi c’est important |
|---|---|---|
| Taille | Jusqu’à 10,1″ pour le matériel de scène · 15,6–32″ pour les bornes · 32″ et plus pour les installations | Formats courants |
| Contraste | 3000:1 ou plus (type VA) pour les salles sombres ; IPS pour une vision grand angle | Noirs profonds ou couleurs stables |
| Luminosité | 300–500 cd/m² en salle sombre · 700+ cd/m² dans les halls lumineux · 800–1200 cd/m² pour le matériel de scène | La lumière ambiante varie fortement |
| Tactile | PCAP multi-touch derrière un verre de 3–6 mm | Nombreux utilisateurs, usage intensif |
| Format | Écrans principaux 16:9, toppers étirés (16:3, 16:4,5), dalles carrées et incurvées | Design de la borne et impact visuel |
| Interface | LVDS ou eDP sur la dalle ; HDMI ou DP via une carte contrôleur | Raccordement au PC de jeu ou au lecteur |
| Fonctionnement | Rétroéclairage LED longue durée ; dalles spécifiées pour un usage quotidien prolongé | Horaires d’ouverture des salles |
Personnalisation
Ce que nous adaptons pour les projets de divertissement
Les détails qui donnent à une borne ou à une installation un rendu abouti.
Verre de protection sérigraphié
Verre sérigraphié avec votre visuel et votre cadre, découpé pour les boutons et proposé dans l’épaisseur qu’exige un usage intensif.
Collage optique (optical bonding)
Des noirs plus profonds et moins de reflets des éclairages de la salle, avec en prime une face avant plus solide.
Réglage du tactile
Calibrage multi-touch pour verre épais et grands écrans.
Cartes contrôleurs
Des cartes qui raccordent la dalle au PC de jeu en HDMI ou DP.
Formats non standard
Dalles étirées, carrées et incurvées de nos partenaires pour les toppers, les écrans latéraux et les simulateurs.
Dans notre catalogue
Écrans pour le jeu et le divertissement de notre catalogue
Une sélection adaptée aux applications ci-dessus, mise à jour automatiquement avec notre catalogue.
Bornes de jeuAUO
G238HAN01.1
LCD-TFT display from AUO Co.
- 23.8″
- 400 cd/m²
- -20…+60 °C
- 1920×1080
Bornes de jeuInnolux
G238HCJ-EE1
Innolux 23.8" 1920x1080 LCD-TFT display
- 23.8″
- 450 cd/m²
- 0…+60 °C
- 1920×1080
Installations interactivesLitemax
DUD4304-CT
Litemax 43" 3840x2160 LCD-TFT curved display
- 43″
- 500 cd/m²
- 0…+50 °C
- Tactile PCAP
Installations interactivesAUO
G240HVT01.0
AUO 24" 1920x1080 LCD-TFT display
- 24″
- 260 cd/m²
- -20…+70 °C
- Tactile PCAP
Matériel de scène et DJWinstar
WF70A8SYAHDNN0
LCD-TFT display from Winstar
- 7″
- 1100 cd/m²
- -20…+70 °C
- 1280×800
Matériel de scène et DJWinstar
WF0675ASYAB6LNN0
Winstar 6.75" 480x1280 LCD-TFT display
- 6.75″
- 1200 cd/m²
- -20…+70 °C
- 480×1280
Écrans étirés pour toppersAUO
P280IVN01.1
display from AUO
- 28″
- 700 cd/m²
- -20…+60 °C
- 1920×360
Écrans étirés pour toppersAUO
P366IVN02.0
AUO 36.6" 1920x290 LCD-TFT display
- 36.6″
- 1650 cd/m²
- -25…+60 °C
- 1920×290
FAQ
Questions fréquentes
Quel type de dalle choisir pour une borne de jeu en salle sombre ?
Les dalles de type VA, comme les MVA ou AMVA, offrent le contraste natif le plus élevé et gardent des noirs profonds dans les salles sombres. Si les joueurs regardent l’écran sous de grands angles, les dalles de type IPS conservent des couleurs homogènes. De nombreuses bornes associent un écran principal 16:9 à un topper étiré.
Les grands écrans tactiles peuvent-ils accueillir plusieurs joueurs à la fois ?
Oui. Les dalles tactiles capacitives projetées gèrent le multi-touch. Le nombre de points de contact simultanés et les performances derrière un verre épais dépendent du capteur et du contrôleur, que nous sélectionnons et réglons pour votre installation.
Proposez-vous des formats incurvés ou inhabituels ?
Oui. Notre catalogue comprend des dalles étirées de type barre, des écrans carrés et des modèles incurvés de nos partenaires, que nous pouvons associer au tactile et à un verre de protection.
Quelle luminosité pour du matériel de scène ?
L’éclairage de scène change en permanence et peut frapper directement l’appareil : des dalles IPS de 800–1200 cd/m² avec traitement anti-éblouissement sont donc un bon point de départ pour les consoles de mixage et les contrôleurs.
Base de connaissances
Pour aller plus loin
- Taux de rafraîchissement de l’écran – qu’est-ce que c’est et pourquoi est-ce important ?
- Contraste de l’écran – un guide technique
- HDR (High Dynamic Range) – qu’est-ce que c’est et comment ça marche ?
- Pas seulement des rectangles : des écrans de forme non standard d’Unisystem
- Les écrans OLED et leur utilisation dans diverses industries : où sont-ils les plus performants ?
Contact
Vous développez une borne, une attraction ou un appareil de scène ?
Présentez-nous le produit et son lieu d’utilisation : un ingénieur spécialiste de l’affichage vous proposera dalles, tactile et verre, avec tarif et délai. Nous répondons généralement sous 1 jour ouvré.
Ce qui nous aide à répondre rapidement :
- Type d’appareil et lieu d’installation
- Tailles et formats d’écran
- Tactile et nombre de joueurs
- Source du signal (PC, HDMI, DP)
- Heures de fonctionnement par jour
- Quantité annuelle estimée
Une idée approximative suffit pour commencer. Si certaines valeurs vous manquent encore, laissez-les de côté : nous vous aiderons à les définir.








