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Jeu et divertissement

Écrans pour le jeu et le divertissement

Bornes de jeu, installations interactives, machines de divertissement et matériel de scène : ici, l’écran, c’est l’expérience produit. Nous aidons les fabricants à choisir des dalles au contraste, à la taille et au tactile adaptés, et à les faire durer sur de longues heures de fonctionnement.

contraste natif avec les dalles de type VA
3000:1+contraste natif avec les dalles de type VA
des formats qui se remarquent en salle
Étiré · carré · incurvédes formats qui se remarquent en salle
pour les grands écrans interactifs
PCAP multi-touchpour les grands écrans interactifs

Les enjeux

Quand l’écran fait l’expérience

Dans le jeu et le divertissement, la qualité d’image n’est pas un exercice de fiche technique : joueurs et spectateurs remarquent immédiatement le flou de mouvement, les noirs délavés et un tactile qui traîne. Les bornes tournent de longues heures dans des salles sombres, les installations interactives sont touchées par la foule, et le matériel de scène doit rester lisible sous des éclairages changeants et colorés.

Le bon choix équilibre contraste, angle de vision, performances tactiles et durabilité, avec en plus un format qui se distingue. Les dalles de type VA gardent des noirs profonds dans les salles sombres, les dalles de type IPS conservent des couleurs stables pour les joueurs placés de biais, et les écrans étirés, carrés ou incurvés aident une borne ou une installation à se démarquer dans une salle bondée.

Salle de loisirs avec bornes d’arcade et espace bowling
Lieux de divertissement et machines de jeu

Applications

Applications jeu et divertissement

Équipements typiques et leurs exigences. La plupart des cartes renvoient vers notre configurateur d’écrans avec les critères correspondants déjà renseignés.

  • Bornes de jeu

    Écrans principaux et écrans de top box des bornes : dalles à fort contraste pour les salles sombres, tactile capacitif et formats étirés pour les toppers.

    • 10″ et plus
    • fort contraste
    • PCAP
    • toppers étirés
    Voir les écrans correspondants
  • Installations interactives

    Tables et murs tactiles, dispositifs muséographiques : grands écrans PCAP multi-touch avec verre épais et revêtement anti-traces de doigts, et dalles plus lumineuses pour les halls ensoleillés.

    • 10″ et plus
    • PCAP multi-touch
    • revêtement AF
    • dalles lumineuses
    Voir les écrans correspondants
  • Matériel de scène et DJ

    Consoles de mixage, contrôleurs et processeurs d’effets : écrans IPS compacts et lumineux, lisibles sous les éclairages de scène, souvent tactiles.

    • jusqu’à 15″
    • IPS
    • 800–1200 cd/m²
    • PCAP
    Voir les écrans correspondants
  • Machines de divertissement et bornes d’arcade

    Bornes d’arcade, simulateurs et jeux à lots combinent vidéo, tactile et usage intensif. Un verre robuste et des rétroéclairages longue durée assurent leur fonctionnement.

    • 15–32″
    • verre robuste
    • rétroéclairage longue durée
    • tactile en option
    Poser une question sur cette application

Exigences

Ce que doivent offrir les écrans de divertissement

Quatre choses que joueurs et spectateurs remarquent en premier.

  • Contraste en salle sombre

    Les dalles de type VA à fort contraste natif gardent des noirs profonds dans les salles sombres, et une gradation progressive évite l’éblouissement qui fatigue les yeux.

  • Mouvement et réactivité

    Les contenus rapides exigent des dalles à temps de réponse court, pilotées par le contrôleur à leur fréquence de rafraîchissement native.

  • Tactile à grande échelle

    Sur les grands écrans, le PCAP multi-touch doit rester précis derrière un verre épais, avec plusieurs joueurs qui touchent en même temps.

  • Longues heures de fonctionnement

    Les salles font tourner leurs écrans la plus grande partie de la journée. Des rétroéclairages longue durée et une bonne conception thermique protègent l’investissement.

Guide de spécification

Comment spécifier un écran pour le divertissement

Valeurs de départ par type d’appareil.

TailleJusqu’à 10,1″ pour le matériel de scène · 15,6–32″ pour les bornes · 32″ et plus pour les installationsFormats courants
Contraste3000:1 ou plus (type VA) pour les salles sombres ; IPS pour une vision grand angleNoirs profonds ou couleurs stables
Luminosité300–500 cd/m² en salle sombre · 700+ cd/m² dans les halls lumineux · 800–1200 cd/m² pour le matériel de scèneLa lumière ambiante varie fortement
TactilePCAP multi-touch derrière un verre de 3–6 mmNombreux utilisateurs, usage intensif
FormatÉcrans principaux 16:9, toppers étirés (16:3, 16:4,5), dalles carrées et incurvéesDesign de la borne et impact visuel
InterfaceLVDS ou eDP sur la dalle ; HDMI ou DP via une carte contrôleurRaccordement au PC de jeu ou au lecteur
FonctionnementRétroéclairage LED longue durée ; dalles spécifiées pour un usage quotidien prolongéHoraires d’ouverture des salles

Personnalisation

Ce que nous adaptons pour les projets de divertissement

Les détails qui donnent à une borne ou à une installation un rendu abouti.

  1. Verre de protection sérigraphié

    Verre sérigraphié avec votre visuel et votre cadre, découpé pour les boutons et proposé dans l’épaisseur qu’exige un usage intensif.

  2. Collage optique (optical bonding)

    Des noirs plus profonds et moins de reflets des éclairages de la salle, avec en prime une face avant plus solide.

  3. Réglage du tactile

    Calibrage multi-touch pour verre épais et grands écrans.

  4. Cartes contrôleurs

    Des cartes qui raccordent la dalle au PC de jeu en HDMI ou DP.

  5. Formats non standard

    Dalles étirées, carrées et incurvées de nos partenaires pour les toppers, les écrans latéraux et les simulateurs.

FAQ

Questions fréquentes

Quel type de dalle choisir pour une borne de jeu en salle sombre ?

Les dalles de type VA, comme les MVA ou AMVA, offrent le contraste natif le plus élevé et gardent des noirs profonds dans les salles sombres. Si les joueurs regardent l’écran sous de grands angles, les dalles de type IPS conservent des couleurs homogènes. De nombreuses bornes associent un écran principal 16:9 à un topper étiré.

Les grands écrans tactiles peuvent-ils accueillir plusieurs joueurs à la fois ?

Oui. Les dalles tactiles capacitives projetées gèrent le multi-touch. Le nombre de points de contact simultanés et les performances derrière un verre épais dépendent du capteur et du contrôleur, que nous sélectionnons et réglons pour votre installation.

Proposez-vous des formats incurvés ou inhabituels ?

Oui. Notre catalogue comprend des dalles étirées de type barre, des écrans carrés et des modèles incurvés de nos partenaires, que nous pouvons associer au tactile et à un verre de protection.

Quelle luminosité pour du matériel de scène ?

L’éclairage de scène change en permanence et peut frapper directement l’appareil : des dalles IPS de 800–1200 cd/m² avec traitement anti-éblouissement sont donc un bon point de départ pour les consoles de mixage et les contrôleurs.

Contact

Vous développez une borne, une attraction ou un appareil de scène ?

Présentez-nous le produit et son lieu d’utilisation : un ingénieur spécialiste de l’affichage vous proposera dalles, tactile et verre, avec tarif et délai. Nous répondons généralement sous 1 jour ouvré.

Ce qui nous aide à répondre rapidement :

  • Type d’appareil et lieu d’installation
  • Tailles et formats d’écran
  • Tactile et nombre de joueurs
  • Source du signal (PC, HDMI, DP)
  • Heures de fonctionnement par jour
  • Quantité annuelle estimée

Une idée approximative suffit pour commencer. Si certaines valeurs vous manquent encore, laissez-les de côté : nous vous aiderons à les définir.