
Jestem pewna, że zdarzyło Ci się to wiele razy. Jesteś w dużym budynku, takim jak szpital, uniwersytet lub biuro, szukasz tego jednego pokoju z numerem X. Znalezienie drogi od wejścia do miejsca docelowego wymaga dużych umiejętności, rozpytywania się i po prostu… zgubienie się.
Spis treści
Najpopularniejsza metoda nawigacji w pomieszczeniach wykorzystuje statyczne plany, tablice lub znaki, które często są słabo widoczne i trudne do znalezienia. Co więcej, nie biorą pod uwagę, że nasz cel lub trasa może się po prostu zmienić. Problem ten staje się wykładniczo duży wraz z wielkością budynku i jego różnorodnym zastosowaniem. Dlatego stworzyliśmy Incrediscope – system nawigacji, który rozwiąże wszystkie te problemy.
Najnowocześniejszą metodą nawigacji w pomieszczeniach jest korzystanie z interaktywnych map w smartfonach. Takie rozwiązania pozwolą ustawić osobę za pomocą sygnału GSM, triangulacji sygnału Wi-Fi/Bluetooth lub dedykowanego beacona. Niezaprzeczalną zaletą tej metody jest interaktywność i łatwość modyfikacji prezentowanych informacji. Są jednak też pewne wady. Główną wadą jest dokładność pozycjonowania użytkownika. Kolejną niedogodnością może być to, że podczas korzystania ze smartfona musimy nosić go w jednej ręce, a także musimy często patrzeć na jego ekran, aby upewnić się, że nadal jesteśmy na dobrej drodze. Dlatego zdecydowaliśmy się na wyeliminowanie uciążliwości i stworzenie systemu, który w pełni zaspokoi potrzeby użytkowników.
Partnerstwo, które zmieni świat
W 2018 roku postanowiliśmy połączyć siły, aby stworzyć Incrediscope. Celem było opracowanie innowacyjnego na skalę światową systemu nawigacji wewnętrznej. We współpracy z firmą Visionect, czołowym projektantem i twórcą energooszczędnych rozwiązań z wyświetlaczami e-paper, stworzyliśmy prototyp systemu, który zmieni sposób dostarczania informacji w przestrzeni publicznej. Wszystko w zgodzie z ideą Place&Play – produktów o unikalnym designie, które są łatwe w montażu i obsłudze. Projekt Incrediscope jest współfinansowany przez Narodowe Centrum Badań i Rozwoju w ramach programu EUREKA.
Twój osobisty przewodnik
Incrediscope to energooszczędny, bezprzewodowy, intuicyjny system nawigacji wewnętrznej, który spełnia indywidualne oczekiwania każdego użytkownika. Jest to możliwe dzięki autonomicznym wyświetlaczom e-paper instalowanym na skrzyżowaniach ciągów komunikacyjnych oraz w strategicznych punktach budynku. Elementy systemu rozpoznają zbliżające się do nich osoby i udzielają indywidualnych instrukcji dalszego ruchu. Co więcej, instalacja Incrediscope nie wymaga żadnych dodatkowych inwestycji – administrator musi jedynie dostarczyć uproszczoną mapę budynku.

Technologia
Incrediscope składa się z pewnej liczby urządzeń, które prezentują spersonalizowane instrukcje nawigacyjne z perspektywy użytkownika. Powinny one być wyświetlane na wyświetlaczu, gdy użytkownik dotrze do kluczowego punktu na wyświetlaczu nawigacji. Głównym zadaniem systemu jest wykrycie bliskości i identyfikacja użytkownika.
Spośród technologii dostępnych na rynku zdecydowaliśmy się na zastosowanie Bluetooth Low Energy (BLE). Jest dostępny w każdym nowoczesnym smartfonie, więc dość powszechny, a dzięki niewielkiemu zasięgowi idealnie nadaje się do wykrywania zbliżeniowego.
Główne założenia
Pracując nad projektem Incrediscope przyjęliśmy kilka kluczowych założeń. System nawigacji działa zgodnie z zasadą 7 sekund. W tym czasie użytkownik – dzięki odpowiednim informacjom – powinien szybko zorientować się w przestrzeni. W przeciwnym razie, z powodu długotrwałej dezorientacji, osoba może odczuwać stres i dyskomfort.
Projektując aplikację mobilną, skupiono się na tym, aby była ona tak prosta, jak to tylko możliwe — symbole używane na wyświetlaczach e-papierowych musiały być czytelne i łatwe do zrozumienia. Postacie, na które się zdecydowaliśmy, są zgodne z założeniami Amerykańskiego Instytutu Sztuk Graficznych (AIGA) i są powszechne w przestrzeni publicznej. Dzięki temu są łatwo rozpoznawalne i przyjazne dla użytkownika.
Kolejnym przyjętym założeniem było, że zmiana kierunku ruchu powinna odbywać się pod kątem 90 stopni, ponieważ ułatwia to orientację w przestrzeni.
Jednak, aby szybko poruszać się po budynku, użytkownik musi dobrze widzieć symbole na wyświetlaczu z pewnej odległości. Projektując system założono, że instrukcje powinny być widoczne z odległości 10m oraz zrozumiałe i możliwe do zinterpretowania z odległości 5m, co odpowiada 3-5 sekundom marszu w kierunku wyświetlacza.
Warto również dodać, że każdy użytkownik ma przypisany numer powiązany z „pierwszym spotkaniem” z systemem. Takie podejście zapewnia pełne bezpieczeństwo danych osobowych.
Przed

Po

Oprogramowanie
W ramach projektu przygotowaliśmy trzy różne prototypowe komponenty oprogramowania:
- Aplikacja przeznaczona na urządzenia mobilne (dla użytkowników systemu; wersje na systemy Android i iOS);
- Oprogramowanie do wyświetlaczy e-papierowych, które są częścią systemu;
- Aplikacja dla administratora systemu.
Z punktu widzenia administratora nawigacja wewnętrzna została opisana za pomocą mapy relacji pomiędzy wyświetlaczami a miejscami docelowymi przedstawionymi w graficznym interfejsie administratora. Pozwala również na tworzenie połączeń między wyświetlaczami i bramkami w każdym budynku.
Możliwości rozwoju
Realizowany projekt ma charakter rozwojowy. Przyjęte założenia oraz koncepcja prototypu i rozwiązania programowe są punktami wyjścia do dalszych prac badawczo-rozwojowych nad systemami nawigacji wewnętrznej. Przeprowadzanie testów w bardziej rozbudowanych obiektach, z udziałem większej liczby użytkowników i modułów, może wskazywać na konieczność poprawy funkcjonalności systemu i jego niezawodności.